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Artwork for ProjectFun Show - Gamification
ArtsDesign

ProjectFun Show - Gamification

ProjectFun

👋 Ciao siamo Edoardo e Marco di Projectfun, la prima community italiana dedicata alla Gamification.

🎙 Nel "ProjectFun Show" chiacchieriamo con imprenditori, designer e appassionati di come applicare la Gamification al mondo del Business, dell'istruzione, del marketing e a molti altri.

🧐 Se sei interessato ad approfondire, ti consigliamo di visitare il nostro sito www.projectfun.it e di iscriverti alla nostra community su Facebook (https://www.projectfun.it/accesso/)!

Buon ascolto! 🚀

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  • 20 episodes
  • monthly
  • Avg 41 min
  • Italian
  • S1 · E65
    July 14 · 30 min

    Claude, WIRED, Web Design, Easter Egg, Giornali 1800 - Gamification Gems 💎

    Le meccaniche di gioco nascoste dentro l'intelligenza artificiale (e un concorso del 1889 che coinvolse un milione di persone) Torna il format Gemme: Marco ed Edoardo si scambiano casi studio, tool e storie legate alla gamification, senza sapere in anticipo cosa porterà l'altro. Questa volta, per puro caso, hanno portato la stessa gemma con due narrazioni diverse. In questa puntata esploriamo le meccaniche persuasive dell'AI, la gamification nel giornalismo e i siti web interattivi. In questa puntata scoprirai: 🔋 Perché i limiti di utilizzo di Claude non sono un ostacolo ma una meccanica di engagement ⏳ Come tortura temporale, grinding e scorciatoia ti riportano sul prodotto ogni 4 ore 🎮 Perché usare Claude Code assomiglia a giocare a un RPG: token come risorse, modelli come armi 📰 La storia di Nellie Bly: nel 1889 un concorso su un giornale coinvolse quasi un milione di lettori 🃏 Come WIRED ha trasformato i suoi articoli sull'AI in un mazzo di tarocchi ✨ Easter egg e minigiochi: come costruire oggi un sito interattivo senza saper programmare 📺 INDICE VIDEO 00:00 - Il format Gemme: nessuno sa cosa porta l'altro 00:49 - Perché Claude crea dipendenza 02:48 - Barra di energia e limite di azioni 04:13 - Tortura temporale: il conto alla rovescia che ti tiene incollato 06:15 - Scorciatoia e rotazione gratuita: come ti portano a pagare 09:23 - Gemma duplex: usare l'AI come un RPG 11:44 - Power-up, ricompense a sorpresa e serie di vittorie 15:36 - 1889: il concorso che coinvolse un milione di lettori 19:33 - Il giornalismo che gioca: da Wordle ai minigiochi di LinkedIn 22:15 - Tarocchi, siti interattivi e easter egg 🔗 LINK UTILI La storia di Nellie Bly e i suoi 72 giorni: https://shorturl.at/lYqUt Il mazzo di tarocchi sull'AI di WIRED: https://www.wired.com/ai-issue/ La galleria di stili per generare siti web: https://styles.refero.design/ Il sito di Marco (con easter egg e minigioco): https://www.marcosegatto.com 🎙️ CONDUTTORI Edoardo Parisi - https://dodoftw.it Marco Segatto - https://www.marcosegatto.com 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie e case studies per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it 🕹 Cos'è la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/accesso/ 🃏 Playable Cards: il mazzo di carte per imparare la gamification https://www.playablecards.com/

  • S1 · E64
    June 19 · 40 min

    Serious Games e Agile Coaching: come si cambia il mindset in azienda

    Corrado De Sanctis è Agile Coach, fondatore di Agile Game Factory e progettista di serious games. In questa puntata racconta come ha capito che la formazione tradizionale non cambia il mindset delle persone, e come ha trovato nella progettazione di giochi la risposta che cercava. In questa puntata esploriamo il processo di progettazione di un serious game, il ruolo del debriefing dopo una sessione di gioco, e come l'AI sta entrando nel game design con tutti i suoi limiti. In questa puntata scoprirai: 🎲 Come nasce un serious game: dal problema reale alla meccanica di gioco 🧠 Perché le soft skill non si insegnano con le slide (e cosa funziona invece) 🤖 Come Corrado usa gli agenti AI per simulare sessioni di gioco senza giocatori reali 🃏 Come le Playable Cards vengono usate in un workshop di coaching agile 🏊 I parallelismi tra triathlon, sport e metodologie agili 📺 INDICE VIDEO 00:00 - Chi è Corrado De Sanctis 01:44 - Cos'è l'agile (per chi non lo sa) 06:01 - Perché la formazione tradizionale non cambia il mindset 10:17 - Come nasce il primo gioco: la Morte Nera di Star Wars 14:28 - Perdere il gioco per vincere nella realtà 18:11 - Come reagiscono i manager quando arrivi con un gioco 21:00 - Come si progetta un serious game: dalla dinamica alla meccanica 27:57 - L'AI nel game design: acceleratore o rischio? 32:33 - Triathlon, sport e parallelismi con l'agile 35:56 - Libri consigliati e dove trovare Corrado 🔗 LINK UTILI Agile Game Factory (sito di Corrado, giochi e articoli): https://www.de-sanctis.com/agilegamefactory/ Scrum Agile Milano (community): https://www.meetup.com/Scrum-Agilist-Milano-SAM/ Dice Games Properly Explained — Reiner Knizia: https://amzn.to/4uI7edc The Art of Game Design — Jesse Schell: https://amzn.to/4xBhp61 🎙️ OSPITE Corrado De Sanctis — https://www.linkedin.com/in/cdesanctis/ Edoardo Parisi — https://dodoftw.it Marco Segatto — https://www.marcosegatto.com 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie e case studies per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it 🕹 Cos'è la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/accesso/ 🃏 Playable Cards: il mazzo di carte per imparare la gamification https://www.playablecards.com/

  • S1 · E55
    April 18 · 36 min

    Offboarding, Affordance, Classifiche e Cozy Games - Gamification Gems 💎

    In questa puntata scoprirai: 🔄 Come YouTube non ti fa disdire l'abbonamento🎮 Cosa sono i Cozy Games e perché Reuters ne ha fatto un articolo interattivo📊 Come Spotify e Strava usano le classifiche per far sentire speciale anche chi non è primo🧩 Cos'è l'affordance: il principio di design che spiega la nostra relazione con gli oggetti 📺 INDICE VIDEO 00:00 - Gems: scoperte della settimana dal divano 01:25 - L'offboarding di YouTube Premium: 40 minuti che ti fermano 03:41 - Il biscottino esclusivo: scarsità geografica in un'app 07:18 - Cozy Games: i videogiochi che curano l'ansia 08:39 - Reuters Cozy Comfort: l'articolo che si gioca 14:53 - Classifiche per tutti: l'arte del top % 18:53 - Affordance: quando l'oggetto ti spiega come usarlo 22:19 - Affordance visibili, nascoste e false 31:27 - Black Mirror Plaything: il lato oscuro dei god games 🎙️ OSPITI Edoardo Parisi - https://dodoftw.it Marco Segatto - https://www.marcosegatto.com 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie e case studies per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it 🕹 Cos'è la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/#gamesletter 🃏 Playable Cards: Il primo mazzo di carte sulla gamification https://www.playablecards.com/

  • S1 · E54
    March 26 · 1 hr 13 min

    3 cose da fare domani per migliorare le tue riunioni con Facilitazione & Gamification

    Stefano Di Maria e Rosa Linda Romano sono i fondatori di Facilitabile, il primo podcast italiano dedicato alla facilitazione. Designer di processi, educatori, formatori e appassionati di giochi da tavolo al punto da averne pubblicati di propri. In questa puntata raccontano come facilitazione e gamification si intreccino molto più di quanto sembri. In questa chiacchierata esploriamo cosa fa davvero un facilitatore, come portare queste tecniche nelle proprie riunioni già da domani, e perché il gioco è uno strumento serio per chi lavora con le persone. In questa puntata scoprirai: 🎯 Cosa fa un facilitatore 🔧 3 mosse pratiche per migliorare subito le tue riunioni: setting, bastone della parola, potere collettivo 🏢 Facilitatore interno o esterno? Il dilemma con una risposta onesta 🃏 Come Stefano e Rosa Linda usano le Playable Cards: puzzle della vision, premi ad intervallo variabile, caramelle Fritz per spiegare il cambiamento 🎲 Da Carcassonne alla gamification: il percorso inaspettato di Facilitabile 📺 INDICE VIDEO 00:00 - La riunione del disastro (l'intro di Marco) 01:53 - Chi sono Stefano e Rosa Linda di Facilitabile 04:20 - Come nasce Facilitabile (da un Erasmus 2014 e un podcast sul pane e birra) 10:51 - Il superpotere del facilitatore: leggere la stanza 19:10 - 3 cose pratiche che puoi fare già domani in riunione 31:58 - Facilitatore interno o esterno? (e perché la risposta è "dipende") 41:10 - Come siamo arrivati alla gamification (da Carcassonne in poi) 47:56 - Le Playable Cards in azione: puzzle della vision, premi variabili, caramelle Fritz 57:42 - Feedback critico sulle Playable Cards (stile sandwich) 01:05:17 - Risorse consigliate + il bonus finale di Rosa Linda 🔗 LINK UTILI Facilitabile sito: https://www.facilitabile.com Podcast Facilitabile (Spotify, Apple, Amazon): https://shorturl.at/puTiF SessionLab (tool per progettare workshop): https://www.sessionlab.com Playable Cards (seconda edizione): https://www.playablecards.it Puntata ProjectFun Show x Facilitabile — D&D sulla gamification: https://shorturl.at/17mKL 🎙️ OSPITI Stefano Di Maria e Rosa Linda Romano — Facilitabile: https://www.facilitabile.com Edoardo Parisi — https://dodoftw.it Marco Segatto — https://www.marcosegatto.com 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie e case studies per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it 🕹 Cos'è la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/accesso/ 🃏Playable Cards https://playablecards.com

  • S1 · E52
    March 5 · 36 min

    Gamification nella didattica: ricerca, AI e futuro dell'apprendimento

    Professore associato all'Università dell'Aquila, Visiting Fellow alla Fondazione Bruno Kessler di Trento, Senior Member IEEE. Antonio Bucchiarone è uno dei pochi ricercatori italiani che studia i sistemi gamificati e adattativi da un punto di vista scientifico — e li applica concretamente nella sua didattica. In questa puntata esploriamo come la gamification sta entrando nell'università italiana, cosa dice davvero la ricerca sul suo utilizzo e dove si sta spingendo la frontiera tra AI, gioco e apprendimento. In questa puntata scoprirai: 🎓 Polyglot: la piattaforma che trasforma il percorso di apprendimento in un gioco di ruolo personalizzato 🤖 Come l'AI adatta le sfide al profilo di ogni studente, evitando il problema della "lezione media" ⚠️ I rischi reali della gamification: paternalismo, dipendenza e l'effetto Duolingo 🔬 Il gap tra ricerca accademica e gamification "punti e badge" nelle aziende 📺 INDICE VIDEO 00:00 - L'esame universitario che sembrava un videogioco 02:00 - Chi è Antonio Bucchiarone 03:56 - Polyglot: imparare come in un gioco di ruolo aperto 07:01 - Come l'AI personalizza il percorso di ogni studente 11:02 - Esiste un corso di gamification nelle università italiane? 15:26 - I rischi della gamification: paternalismo e dipendenza 20:16 - Il gap tra ricerca e gamification "punti e badge" 23:05 - AI per progettare giochi da tavolo 30:48 - GALA 2026: la conferenza internazionale games & learning 🔗 LINK UTILI Antonio Bucchiarone - https://bucchiarone.bitbucket.io/ PolyGloT - https://www.polyglot-edu.com/ Libro: "Engineering Educational Games for Sustainable Society" - https://shorturl.at/1Y6NW GALA Conference 2026 - https://conf.seriousgamessociety.org 🎙️ OSPITE Antonio Bucchiarone - https://www.disim.univaq.it/AntonioBucchiarone.html Edoardo Parisi - https://dodoftw.it Marco Segatto - https://www.marcosegatto.com 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie e case studies per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it 🕹 Cos'è la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/accesso/

  • S1 · E51
    February 10 · 29 min

    Playable Cards: Cosa sono e come usarle per la Gamification

    Da quando abbiamo lanciato le Playable Cards, abbiamo ricevuto tantissime domande. In questo video rispondiamo ai dubbi più frequenti, spiegandovi come trasformare questo mazzo di 139 carte in un vero e proprio "ricettario di idee" per i vostri progetti. Che tu sia un formatore, un marketer, un HR o semplicemente un appassionato, in questa puntata scoprirai come utilizzare le carte per generare idee, sbloccare la creatività e progettare esperienze coinvolgenti fin dal primo utilizzo. In questa puntata scoprirai: 🃏 Cosa sono le Playable Cards: Non solo un mazzo di carte, ma un metodo completo (con Canvas e Manuale) per progettare. 🚀 Da dove iniziare: Come superare la "sindrome del foglio bianco" e usare le carte anche se non sai nulla di gamification. 🎯 Applicazioni pratiche: Come usare le meccaniche di gioco nel tuo settore specifico e come concretizzare le idee. 📺 INDICE VIDEO 00:00 - Introduzione alle Playable Cards 00:57 - Cosa sono le Playable Cards? 03:07 - Non so nulla di Gamification: hanno senso per me? 05:51 - Posso usarle nel mio settore specifico? 08:43 - Ho preso le carte: da dove inizio? (Step pratici) 15:08 - Posso usarle per progettare Serious Games? 16:52 - Le carte "scadono" o vanno aggiornate? 19:55 - Come concretizzare le idee (dal Canvas alla realtà) 24:12 - Devo usare le bustine protettive? (Spoiler: No!) 🔗 LINK UTILI Playable Cards https://playablecards.com Bustine Protettive https://shorturl.at/sV6b1 🎙 HOST Edoardo Parisi - https://dodoftw.it Marco Segatto - https://www.marcosegatto.com 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie e case studies per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it 🕹 Cos’è la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/accesso/

  • S1 · E50
    Dec 5, 2025 · 32 min

    Che tipo di Giocatore sei? OpenAI Badge e YouTube Hype - Gamification Gems 💎

    Che tipo di giocatore sei? Un "Pensatore" strategico o un "Esteta" che punta tutto sulla personalizzazione? Capire cosa ci motiva è la base per progettare esperienze coinvolgenti (e per capire perché spendiamo soldi in skin di videogiochi). In questo episodio di Gamification Gems, Marco ed Edoardo analizzano 3 casi studio molto diversi tra loro, partendo da un nuovo test psicologico sviluppato da ProjectFun fino alle ultime strategie di OpenAI e YouTube. In questa puntata scoprirai: 🧠 Il Test dei Player Types: Le 6 tipologie di giocatori secondo le playable cards. Fai il test per scoprire il tuo profilo e le meccaniche più adatte a te. 🏆 La mossa di OpenAI: Perché l'azienda di ChatGPT sta inviando trofei fisici (e pesanti) agli sviluppatori? Analizziamo il potere del "Phygital" e degli status symbol. 🚀 YouTube Hype: Come funziona la nuova feature che democratizza la viralità e permette alle community di spingere i creator emergenti. 📺 INDICE VIDEO 00:00 - Intro: comportamenti strani nei videogiochi 01:04 - L'Achiever (Dark Souls) vs L'Esteta (LoL) 04:15 - Le teorie sui Player Types (Bartle e Amy Jo Kim) 05:54 - Le 6 tipologie delle Playable Cards 07:28 - Risultati del Test: Marco "Pensatore" vs Edoardo "Esteta" 13:40 - OpenAI: Il caso dei trofei fisici per i dev 24:30 - YouTube Hype: cos'è e come funziona 🔗 LINK PUNTATA Fai il Test: Scopri che giocatore sei - https://tipologie-giocatore.lovable.app Playable Cards - https://www.playablecards.com 🎙 HOST Edoardo Parisi - https://dodoftw.it Marco Segatto - https://www.marcosegatto.com 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie e case studies per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it 🕹 Cos’è la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/#gamesletter

  • S1 · E49
    Nov 13, 2025 · 46 min

    Intervista a Fabio Viola: Rise of Ruins, Lucca Comics, AI e PlayAble Cards

    Videogame designer, autore, docente e curatore di Lucca Comics & Games. Fabio Viola è una delle figure più poliedriche e influenti del mondo dei videogiochi in Italia. In questa chiacchierata esploriamo il dietro le quinte di Lucca Comics, il futuro del game design con l'AI, i suoi nuovi progetti e il lancio delle Playable Cards 2.0. In questa puntata scoprirai: 🎟️ Il dietro le quinte di Lucca Comics: come si creano mostre ed eventi per il più grande festival d'Europa. 🤖 AI e Creatività: l'Intelligenza Artificiale sostituirà i game designer? 🚀 Il lancio delle Playable Cards 2.0: cosa cambia, le nuove meccaniche e i retroscena della produzione. 🏛️ Rise of Ruins: come promuovere un parco archeologico con un videogioco 📺 INDICE VIDEO 00:00 - Chi è Fabio Viola 00:42 - Lucca Comics: un festival "pubblico" e il ruolo del curatore 07:01 - I Game Designer stanno diventando delle rockstar? 09:07 - L'impatto dell'Intelligenza Artificiale sul Game Design 17:53 - Le nuove Playable Cards: cosa è cambiato 24:06 - Progetti futuri: il gioco manageriale sull'archeologia 29:18 - 3 carte che rappresentano Fabio Viola 33:07 - I consigli di Fabio per chi vuole iniziare 🔗 LINK UTILI Playable Cards - https://www.playablecards.com/ Rise of Ruins (il gioco sull'archeologia) - https://www.youtube.com/watch?v=atHPehKPkyg Lucca Comics & Games - https://www.luccacomicsandgames.com/ 🎙️ OSPITE Fabio Viola - https://www.linkedin.com/in/fabioviola/ Edoardo Parisi - https://dodoftw.it Marco Segatto - https://www.marcosegatto.com 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie e case studies per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it 🕹 Cos’è la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/#gamesletter

  • S1 · E47
    Sep 30, 2025 · 26 min

    Fortnite FVG, Teoria dei giochi, AI per i 3D, Progress Bar - Gamification Gems 💎

    Gems è il format in cui ci scambiamo link, giochi, app, articoli o qualunque altro contenuto trovato in rete attinente alla Gamification o a discipline correlate. 💎 GEMME DI QUESTO EPISODIO: 00:00 Saluti iniziali 00:45 Fortnite per promuovere il Friuli Venezia Giulia 06:50 Gioco per la teoria dei giochi 13:14 Creare asset 3D con l'AI 19:20 Tool per progress bar 🔗 LINK PUNTATA Fortnite - http://bit.ly/42OUUgc Teoria Giochi - https://ncase.me/trust/ AI asset 3D - https://3d.hunyuan.tencent.com/ Progress Bar - https://bit.ly/4pJMUHr 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it 🕹 Cos’è la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/#gamesletter 🃏 PLAY-ABLE CARDS Il primo mazzo di carte in Italia sulla gamification: https://bit.ly/3YpkAx9

  • S1 · E46
    Jul 30, 2025 · 42 min

    Duo va d'accordo con i Piccioni? Intervista alla Country Marketing Manager Italia di Duolingo

    In questa puntata speciale, abbiamo il piacere di intervistare Marta Bonzanini, Country Marketing Manager di Duolingo Italia. Partendo da un aneddoto divertente sui piccioni, esploriamo le strategie e la psicologia che hanno trasformato una semplice app per imparare le lingue in un fenomeno globale.In questa puntata scoprirai:🧠 La psicologia dietro al gufetto passivo-aggressivo e alle notifiche che creano dipendenza.🇮🇹 Le sfide e le strategie per adattare un brand internazionale irriverente al mercato italiano.🕹️ Le meccaniche di gioco che hanno reso famosa l’app e che coinvolgono ogni giorno milioni di utenti. 📺 INDICE EPISODIO00:00 Presentazioni iniziali02:12 Storia di Marta 06:00 Portare Duolingo in Italia23:11 Meccaniche di gioco 31:00 La psicologia dietro la "streak" 36:00 L’impatto dell'AI sul futuro dell'apprendimento40:00 Risorse consigliate🔗 LINK PUNTATA Duolingo - https://it.duolingo.com/The Diary Of A CEO - https://www.youtube.com/TheDiaryOfACEO 🎙OSPITIMarta Bonzanini - https://www.linkedin.com/in/martabonzanini/ Edoardo Parisi - https://dodoftw.itMarco Segatto - https://www.marcosegatto.com👾 CHI SIAMOProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it🕹 Cos’è la gamificationhttps://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/📩 Newsletter gratuita ProjectFunhttps://www.projectfun.it/#gamesletter

  • S1 · E45
    Jul 1, 2025 · 40 min

    Come funziona il Fantatennis? Intervistiamo i fondatori di Ace Cream

    In questa puntata, abbiamo il piacere di chiacchierare con David Bottai e Davide Polacco, le menti dietro Ace Cream - FantaTennis. Esploreremo il loro percorso da zero, le sfide superate e come sono riusciti a creare un'app di fantatennis che sta coinvolgendo una community sempre più ampia di appassionati. In questa puntata scoprirai: 🍦 La storia di Ace Cream: Come un'idea nata all'università si è trasformata in un'app di successo. 🎾 Meccaniche di gioco uniche: Approfondiremo come funzionano i booster e le previsioni. 💡 Consigli per aspiranti imprenditori: Lezioni imparate e suggerimenti per chi vuole lanciare la propria startup 📺 INDICE VIDEO 00:00 Presentazioni iniziali 02:00 Come funziona l’app 08:50 Meccaniche più coinvolgenti 13:20 Com’è nata l’idea 21:05 Ruolo della community 31:50 Consigli per chi vuole lanciare un progetto 36:20 Risorse consigliate 🔗 LINK PUNTATA Ace Cream - https://www.ace-cream.com/ Actually Podcast - https://open.spotify.com/show/2sFbDQA0RLyAXO193eeCr5 Scrolling Infinito (Newsletter) - https://scrollinginfinito.substack.com/ 🎙OSPITI Davide Polacco - https://www.linkedin.com/in/davide-polacco/ David Bottai - https://www.linkedin.com/in/david-bottai/ Edoardo Parisi - https://dodoftw.it Marco Segatto - https://www.marcosegatto.com 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it 🕹 Cos’è la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/#gamesletter

  • S1 · E44
    May 29, 2025 · 37 min

    Musica con AI, Triangolo Talenti, PhotoGuess, Bardating - Gamification Gems 💎

    Gems è il format in cui ci scambiamo link, giochi, app, articoli o qualunque altro contenuto trovato in rete attinente alla Gamification o a discipline correlate. 💎 GEMME DI QUESTO EPISODIO: 00:00 Saluti iniziali 01:40 Piramide Talenti 12:53 Bardating 19:37 Musica con AI 28:37 Bardating 🔗 LINK PUNTATA Bardating - https://bit.ly/3SqakC5 PhotoGuess - https://www.photo-guesser.com/daily Suno - https://suno.com/ 🃏 PLAY-ABLE CARDS Resta aggiornato sulla seconda edizione del mazzo di carte sulle meccaniche di gamification. https://bit.ly/3YpkAx9 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it 🕹 Cos’è la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/#gamesletter

  • S1 · E43
    Apr 30, 2025 · 45 min

    Mindfulness e Videogiochi: Come Giocare Migliora il Tuo Benessere Mentale

    Ti sei mai chiesto se i videogiochi possono fare di più che semplice intrattenimento? Possono davvero migliorare il nostro benessere mentale e aiutarci a gestire lo stress? La risposta potrebbe sorprenderti! Scopri come i videogiochi e le pratiche di mindfulness si intrecciano per creare esperienze che riducono stress e burnout, migliorando la nostra consapevolezza. In questa puntata speciale, Marco Segatto (in assenza di Edoardo, auguri papà bis!) ne parla con Luca Contato, CEO di Raising Pixel, e Federica Mezzogori, Mindfulness Trainer. Insieme esploreremo: 🧘‍♀️ Cos'è (e cosa NON è) la Mindfulness e come praticarla 🎮 Come le meccaniche di gioco possono potenziare le tecniche di consapevolezza ✨ Esempi concreti: Da Townscaper a Zen Garden e l'app "one sec" 🏢 Strategie per portare più benessere (e meno burnout) in azienda 🚀 Il futuro dei "giochi per la mente" e le prospettive del mercato 📺 INDICE VIDEO 00:00 Presentazioni iniziali e introduzione ospiti 04:18 Spiegazione della Mindfulness (Cos'è e cosa NON è) 08:48 Esempi di Mindfulness e Videogiochi 20:50 Elementi chiave dei videogiochi per il benessere 28:26 Esempio app "one sec": Aggiungere frizione per rompere abitudini 35:49 Individuare rischio Burnout con un videogioco 38:30 Prospettive future 42:00 Risorse consigliate 🔗 LINK PUNTATA Townscaper - https://www.townscapergame.com/ Zen Garden - https://zengardenmicroverse.netlify.app/ Workdown - https://game2value.it/work-down/ Comunità UE - https://bit.ly/44KynTu Podcast Splendi - https://open.spotify.com/show/4SedI0nmHIWvDEr4ao9641 Gianluca Gotto - http://bit.ly/3EENHqm 🎙OSPITI Luca Contato - https://www.linkedin.com/in/lucacontato/ Federica Mezzogori - https://www.linkedin.com/in/federica-mezzogori-012751232/ Edoardo Parisi - https://dodoftw.it Marco Segatto - https://www.marcosegatto.com 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it 🕹 Cos’è la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/#gamesletter

  • S1 · E42
    Feb 18, 2025 · 45 min

    FantaSanremo, Trofei PlayStation, Classifiche Influencer Marketing - Gamification Gems 💎

    Gems è il format in cui ci scambiamo link, giochi, app, articoli o qualunque altro contenuto trovato in rete attinente alla Gamification o a discipline correlate.💎 GEMME DI QUESTO EPISODIO:00:00 Saluti iniziali02:40 Classifiche Influencer Marketing (HTC)09:10 Analizziamo Fanta Sanremo 31:40 Trofei Play-Station Network🔗 LINK PUNTATA Fanta Sanremo - https://fantasanremo.comHTC Vive - https://bit.ly/4aVk3c7🃏 PLAY-ABLE CARDS Resta aggiornato sulla seconda edizione del mazzo di carte sulle meccaniche di gamification. https://bit.ly/3YpkAx9 👾 CHI SIAMOProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it🕹 Cos’è la gamificationhttps://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/📩 Newsletter gratuita ProjectFunhttps://www.projectfun.it/#gamesletter

  • S1 · E41
    Jan 23, 2025 · 54 min

    Come ti comporti in un gruppo di persone? Scoprilo con The Village

    The Village è un mazzo di carte che aiuta a comprendere le dinamiche ed i ruoli che si innescano in un gruppo. Con le carte puoi capire i ruoli che adotti a lavoro, in una squadra sportiva o con gli amici. In questa puntata scoprirai: 🎴 Quali sono le carte e cosa rappresentano 💡 Come usarle nei tuoi progetti 🙋‍♂️ La storia di Alessandro e di The Village 📺 INDICE VIDEO 00:00 Presentazioni iniziali 04:00 Come funziona The Village 07:30 Le carte di Marco (Architetto) 19:30 Illustrazioni e storia progetto 33:00 Carte in azienda 38:00 Carte di Edoardo 42:00 Prospettive future del mercato 49:00 Link utili 🔗 LINK PUNTATA The Village - https://www.ayroseditore.it/libro/le-carte-the-village/ DOF - https://dofconsulting.it/ Iconografie del XXI secolo - https://amzn.to/40JuSdP 🎙OSPITI Alessandro Rinaldi - https://www.linkedin.com/in/alessandro-rinaldi-0a96148/ Edoardo Parisi - https://dodoftw.it Marco Segatto - https://www.marcosegatto.com 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it 🕹 Cos’è la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/#gamesletter

  • S1 · E40
    Nov 29, 2024 · 55 min

    Aworld: Come la Gamification sta cambiando la Sostenibilità

    In questa puntata intervistiamo Alessandro Armillotta, amministratore delegato di a Co-Founder di AWorld. AWorld è l’app n1 al mondo per la sostenibilità ambientale, premiata da da Google come "Best App for Good" 2023, scelta dalle Nazioni Unite e partner della Commissione Europea. La chiacchierata è ricca di spunti sul game design e sul tema imprenditorialità. In questa puntata scoprirai: 🌱 Storia di Alessandro e di AWorld 🕹️ Meccaniche di gamification usate in Aworld 💡 Framework per coinvolgere nel lungo tempo gli utenti come l’Hook Model 📺 INDICE VIDEO 00:00 Presentazioni iniziali 02:35 Com’è nata AWorld 09:00 Modello Business 15:30 Meccaniche Gamification 26:40 Hook Model 30:00 Notifiche AI e personalizzazione 35:00 Motivazioni e utenti 46:00 Domanda filosofica 51:00 Risorse consigliate 🔗 LINK PUNTATA Aworld - https://aworld.org/ Johnny Harris - https://www.youtube.com/@johnnyharris ColdFusion - https://www.youtube.com/@ColdFusion 🎙OSPITI Alessandro Armillotta - https://www.linkedin.com/in/alessandroarmillotta/ Edoardo Parisi - https://dodoftw.it Marco Segatto - https://www.marcosegatto.com 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it 🕹 Cos’è la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/#gamesletter

  • S1 · E39
    Oct 29, 2024 · 31 min

    Octalysis Tool, AI storytelling, Onboarding e Firme, Dashboard - Gamification Gems 💎

    Gems è il format in cui ci scambiamo link, giochi, app, articoli o qualunque altro contenuto trovato in rete attinente alla Gamification o a discipline correlate. 💎 GEMME DI QUESTO EPISODIO: 00:00 Saluti iniziali 00:48 Update seconda edizione Play-Able Cards 03:15 Analizzare la gamification con l’Octalysis Tool 10:20 Quando morirai (dashboard) 17:36 Storytelling con l’AI (Generare voce narrante) 24:00 Economia comportamentale e firma onboarding 🔗 LINK PUNTATA Guida Octalysis - https://bit.ly/4e83olk Octalysis Tool - https://www.yukaichou.com/octalysis-tool/ Population io - https://population.io/ Generazione voce con AI - https://bit.ly/3C4a5YB 🃏 PLAY-ABLE CARDS Resta aggiornato sulla seconda edizione del mazzo di carte sulle meccaniche di gamification. https://bit.ly/3YpkAx9 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it 🕹 Cos’è la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/#gamesletter

  • S1 · E38
    Sep 19, 2024 · 43 min

    Inclusive Design: Cos’è, Esempi, Obblighi di Legge

    Il design inclusivo è un approccio alla progettazione di prodotti, servizi, ambienti e tecnologie che mira a renderli accessibili e utilizzabili dal maggior numero di persone possibile, indipendentemente da abilità fisiche, cognitive, età, genere, cultura o altre diversità. In questo video esploriamo con Enrico Bisenzi la tematica attraverso esempi, test pratici, principi di design e commentiamo i nuovi obblighi di legge per le aziende. 📺 INDICE VIDEO 00:00 Saluti iniziali 03:42 Presentazione Enrico 07:00 Esempi disabilità e soluzioni 15:20 Obblighi di legge 20:20 Rapporto tra incisività e innovazione 25:50 Come sono messe le aziende in Italia 32:25 Libro Inclusive Design 36:40 Test per verificare usabilità sito 38:29 Saluti e risorse consigliate 🔗 LINK PUNTATA Inclusive Design (Libro) - https://bit.ly/47vH1EK XS2 ANIMATION - https://cardeisart.com/xs2-animation/ 🎙OSPITI Enrico Bisenzi - https://www.linkedin.com/in/enricobisenzi/ Edoardo Parisi - https://www.linkedin.com/in/edoardoparisi/ Marco Segatto - https://www.linkedin.com/in/msegatto/ 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it 🕹 Cos’è la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/#gamesletter

  • S1 · E37
    Aug 1, 2024 · 32 min

    Badge Visa, Google Search Console, FitXR, Heineken, Mappe, UI Giochi - Gamification Gems 💎

    Gems è il format in cui ci scambiamo link, giochi, app, articoli o qualunque altro contenuto trovato in rete attinente alla Gamification o a discipline correlate. 💎 GEMME DI QUESTO EPISODIO: 00:00 Saluti iniziali 01:41 Lotteria per i rifiuti ai concerti (Heineken) 05:18 Badge per le olimpiadi (Visa) 11:43 Milestone per i webmaster (Google) 16:55 Creare mappe colorate (Map Fast) 20:12 Attività fisica VR e AR (FitXR) 26:50 Ispirazione con le UI dei giochi 🔗 LINK PUNTATA Map Fast - https://mapfast.co Game UI database - https://www.gameuidatabase.com FitXR - https://fitxr.com Heineken - https://youtu.be/wgaYVmMIn2U?si=dcP5FWDXXNTxNJIe 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it 🕹 Cos’è la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/#gamesletter

  • S1 · E36
    Jul 18, 2024 · 52 min

    Sviluppare videogiochi per le aziende con Samuele Sciacca

    Come si sviluppano giochi per le aziende nel 2024? In questa ultima puntata del nostro podcast, abbiamo avuto il piacere di parlare con Samuele Sciacca, fondatore della più grande community italiana sul game development e CEO di Dinobros. 📺 INDICE VIDEO 00:00 Saluti iniziali 02:00 Cosa fa Samuele? 13:15 Esempi di Advergame 20:34 Difficoltà del settore 31:50 Live games eventi 39:00 Multiplayer e Classifiche 44:30 Saluti e risorse consigliate 🔗 LINK PUNTATA Brawl Stars - https://bit.ly/3Y23tCX Dinobros - https://www.dinobros.com L'almanacco di Naval Ravikant - https://amzn.to/4bShPZD 🎙OSPITI Samuele Sciacca - https://www.linkedin.com/in/samuele-sciacca-3760b9b0/ Edoardo Parisi - https://www.linkedin.com/in/edoardoparisi/ Marco Segatto - https://www.linkedin.com/in/msegatto/ 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it 🕹 Cos’è la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/#gamesletter

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