
Le développement d'un jeu vidéo avec Pablo
Développer un jeu vidéo en Belgique : rêve de passionné ou véritable aventure entrepreneuriale ? Dans cet épisode de Kediss, ma biche, nous recevons Pablo Coma, fondateur du studio Rablo Games. De ses débuts en solo à la création de plusieurs jeux indépendants, il revient sur son parcours, les réalités du développement vidéoludique et les spécificités de la scène belge. À l'occasion du mois Made in Belgium du Quai10, Loik (animateur de l'Espace jeu vidéo) se joint à la conversation pour parler également de Incremental Infinity, de créativité, de communauté et de la manière dont les développeurs et les joueurs peuvent se rencontrer pour faire vivre ensemble la culture jeu vidéo. En bonus : on parle également de sa prochaine production qui met en scène... son propre chien. ----------------------------------------------------------------- Kediss, ma biche ? est un podcast du Quai10, un espace accessible et abordable au cœur de Charleroi dédié au cinéma et au jeu vidéo de qualité. Nos 5 salles de cinéma proposent majoritairement des films en V.O. mais également une sélection de productions en français pour le jeune public (dès 3 ans). Découvrez, chaque mois et en libre accès, une sélection de 15 jeux vidéo produits par des studios indépendants dans notre Espace jeu vidéo. Suivez-nous sur les réseaux sociaux : @quai10charleroi Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.












