
The Elder Scrolls IV: Oblivion. Комфортная игра
Почти 2 года назад мы записали выпуск про Morrowind - и вот наконец-то решили двинуться дальше по временной шкале "Свитков". Пришло время поговорить о безмятежных зелёных просторах Сиродиила, о лучшей квестовой цепочке Тёмного Братства в истории серии, о самой странной мини-игре на убеждение, о самом раздражающем взломе замков - и обо всём остальном, что приходит на ум, когда мы вспоминаем Обливион. А также, конечно, обсудить ремастер 2025 года и вообще современную Беседку. 0:00:00 Вступление 0:01:49 Исторический контекст и Radiant AI 0:05:23 Сюжет 0:10:56 Гильдии и Тёмное Братство 0:20:03 Дрожащие Острова (Shivering Isles) 0:22:17 Недостатки игры 0:32:02 А что же улучшили? 0:34:14 Про мини-игры на взлом и убеждение 0:41:37 Самые имбовые классы 0:47:05 Интерфейс 0:49:57 Визуальный стиль 0:51:03 Ещё про Radiant AI 0:55:21 Его первый опыт с Обливионом 0:58:11 За что она любит Обливион 1:00:04 Персонажи 1:01:43 Что случилось с Беседкой? 1:07:09 Про ремастер 2025 года 1:21:34 И вообще про ремастеры 1:27:37 Финальный вердикт Обливиону 1:30:48 Инди-игра выпуска: West of Loathing 1:40:07 Прощаемся до следующего выпуска


















