Skip to content

Leisure

Everything filed under leisure — animation & manga, automotive, aviation, and 5 more.

6,954
shows
8
subcategories
12
new this week

Most subscribed

in leisure · refreshed hourly

Newest episodes

last seven days
  • Scotty Kilmer

    The Truth About Dash Cams: Which Ones Work and Which Are Total Crap

    Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

    Today · 14 min
  • DOLLBLUSH ASMR

    POV: You Found a Cute Little Bunny! ASMR Roleplay | DOLLBLUSH ASMR

    Girlfriend roleplay personal attention, anxiety soothing and comforting roleplay triggers withmic sensitivity high telling you everything is going to be okay. Words of affirmation, soft whispers, hand movements and other visuals all throughout for extra tingles!follow the shows & turn on notis!Follow DOLLBLUSH ASMR on socials:www.tiktok.com/user/dollblushwww.instagram.com/user/dollblush --------- ----------- Keywords: goth girlfriend, asmr, shy girl roleplay, girlfriend roleplay, sleep sounds, visual triggers, soft spoken Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

    Today · 33 min
  • HAUSGEMACHT I Der Tinyhouse-Podcast

    Hausgemacht Podcast - Warum wir in Polen bauen

    „Hä? Ihr baut in Polen?" Diesen Satz höre ich oft. Und in dieser Folge von „Hausgemacht" erzähle ich dir, warum wir unsere Modulhäuser für den deutschen und österreichischen Markt in Polen produzieren — und warum das kein Zufall ist, sondern eine Entscheidung. Es sind vier Gründe. Einer davon ist persönlich.

    Today · 6 min
  • 大人的任意门

    🗡️塞尔达40年:从《时之笛》到《旷野之息》,一个游戏传奇,如何定义玩的自由?

    游戏圈有句话叫“某某游戏是天下第一,但塞尔达是天”。这期我们作为普通玩家的身份,不聊攻略、不做测评,从体验和文化的角度,认真研究一下:塞尔达到底为什么是天? 我们仨分别代表“旷野入坑的新手”“旷野王泪玩家”和“浅玩云玩深玩好几款塞尔达系列玩家”,凑在一起分享我们海拉鲁世界奇遇记:被猪猪怪烧死、被红月气到、被米法虐哭的瞬间。每一个人玩的塞尔达故事,完全不一样。 爱探究的我们也研究了一下宫本茂的“箱庭理论”和青沼英二的“放飞哲学”——一个让你想爬哪座山就爬哪座山,一个让你直接就造起大飞船! 从1986年FC初代到1998年定义3D玩法的《时之笛》,再到2017年让无数人入坑的《旷野之息》,塞尔达系列40年来一直在做同一件事——把“自由”塞进游戏里,还让你觉得是自己发现的。 11月5日《时之笛》重制版要来了,明年还有塞尔达电影。如果你也好奇“为什么一个绿帽子小人能让人心甘情愿在海拉鲁过日子”,这期应该能给你答案。允许迷路,允许发呆,允许在游戏里找回一点“无用之用”的快乐——这大概就是塞尔达最想给普通人的东西。 🎧推荐你收听: 🍄世界的马力欧:一个游戏角色,如何成为全球文化符号?从《超级马力欧银河大电影》说起 ⏰️时间轴 00:20:从《时之笛》重制即将发售聊起“塞尔达”:为什么它是游戏的天? 05:00:在海拉鲁的冒险:我选择智取和邪修! 12:25:塞尔达40年:从1986年“海拉鲁幻想”,到“时之笛”,到“旷野之息”,一直在传递“还能这么玩”的惊奇 24:54:是动作冒险还是RPG的争议 32:48:塞尔达传说:从童话到史诗的演变 36:46:从时之笛开始裂变的三个时间线,衍生的每一代塞尔达传说 40:08:时之笛:3D游戏玩法定义者与音乐玩法的开创 47:33:其实塞尔达是任天堂游戏哲学的正统继承者 54:33:塞尔达系列与任天堂技术创新的紧密联系 58:44:在塞尔达世界游玩:生活小妙招很有用! 01:01:33:宫本茂与塞尔达传说:迷宫、箱庭,关于探索与自由的游戏理念 01:14:49:青沼英二在塞尔达的革新:放飞! 01:23:40:塞尔达世界里的感伤与遗憾 01:29:35:尊重普通人,追求玩的乐趣 01:37:38:在茫茫大地的异乡人情感。塞尔达传说征服非资深玩家的魅力 01:44:55:塞尔达公主:不是被救者,是勇敢的参与者 01:50:04:塞尔达系列音效与音乐的巧妙设计 🎵本期音乐: 片岡真央 - メインテーマ 近藤浩治 - The Overworld Theme 東京フィルハーモニー交響楽団,Chad Seiter - ゲルドの谷 近藤浩治 - ゼルダ姫のテーマ 永田権太 - 大海原 岩田恭明 - ゲットファンファーレ (アイテム) 若井淑 - 料理大成功 若井淑 - ボックリンダンス! 片岡真央 - Main Theme(王国之泪) 📚本期相关资料 《塞尔达传说》百科全书 任天堂关于声音与声效的讨论: 游戏说:关于《塞尔达传说》系列的十个事实 —————————————————————— 🤓本期主播: 津仔城武 即刻:津仔城武 小红书:乱翻书的津仔 鳄鱼小宝 即刻:鳄鱼小宝 WB:鳄鱼小宝 小狐君 即刻:小狐君 WB:小狐君-大人的任意门 剪辑制作:津仔城武 入群加V:WOACG3 联系邮箱:WOACG@QQ.com 在小宇宙查看该单集文稿

    Today · 2 hr 4 min

All Leisure6,954